CUENTOS

Hola chicos! Les dejamos acá el cuento completo de Neil Gaiman "Instrucciones".
Si van a la pestaña DIBUJOS, lo van a volver a encontrar pero sólo una parte y con dibujos. Pueden entrar y ver además, la propuesta que les dejamos.
Pista: es para que dibujen.




INSTRUCCIONES


Toca la valla de madera que ves en la pared y que nunca antes
habías visto
Di «por favor» antes de abrir la puerta,
entra,
baja por el sendero.
La puerta principal está pintada de verde,
y tiene una aldaba,
un diablillo de bronce rojo;
no lo toques, te morderá los dedos.
Date una vuelta por la casa. No agarres nada. No comas nada.
No obstante,
si una criatura te dice que tiene hambre,
dale de comer.
Si te dice que está sucia,
lávala.
Si se queja de dolor,
y siempre que puedas,
alivia su sufrimiento.
Desde el jardín trasero podrás divisar el bosque.
Pasarás junto a un pozo muy hondo que lleva a los dominios
del Invierno:
lo que hay allá en el fondo es otro país distinto.
Si al llegar a este punto das media vuelta,
podrás regresar sin correr ningún peligro;
no te supondría el menor deshonor. No voy a pensar mal de ti.
Cuando llegues al final del jardín te encontrarás en el bosque.
Es un bosque centenario. Oculto en la maleza, alguien te vigila.
Una viejecita está sentada bajo un árbol retorcido.
Puede que te pida algo;
dáselo. Ella te señalará el camino que lleva hasta el castillo. En
su interior
hay tres princesas.
No te fíes de la más joven. Sigue caminando.
En el claro que hay más allá del castillo verás
a los doce meses del año sentados alrededor del fuego,
calentando sus pies mientras intercambian cuentos.
Pueden hacerte algún que otro favor, si les tratas con cortesía.
Quizá puedas agarrar fresas en la escarcha de Diciembre.
Confía en los lobos, pero no les digas
a dónde vas.
Para cruzar el río toma el ferry.
El patrón te llevará.
(La respuesta a su pregunta es ésta:
Si le pasa el remo a su pasajero, él
quedará libre y podrá abandonar el barco.
Pero asegúrate de estar a una distancia prudente cuando se lo
digas.)
Si un águila te regala una pluma, guárdala bien.
Recuerda: que los gigantes tienen el sueño muy pesado;
la codicia es la perdición de las brujas;
los dragones tienen un punto débil, no sabría decir cuál,
pero todos lo tienen;
los corazones pueden estar muy bien escondidos,
y tu lengua podría delatarlos.
No envidies a tu hermana:
soltar rosas y diamantes por la boca
no es menos molesto que
soltar sapos y culebras:
los diamantes son fríos y duros, y además cortan.
Recuerda tu nombre.
No pierdas la esperanza: encontrarás lo que buscas.
Confía en los fantasmas. Confía en aquellos
a quienes has ayudado, porque te ayudarán a su vez.
Ten fe en los sueños.
Ten fe en tu corazón, y también en tu historia.

Cuando regreses, vuelve por donde viniste.
Todo favor será correspondido, toda deuda será liquidada.
Cuida siempre tus modales.
No mires atrás.
Cabalga sobre el águila sabia (no te caerás)
Cabalga sobre el pez de plata (no te ahogarás)
Cabalga sobre el lobo gris (agárrate bien a su pelo).
Hay una lombriz en el corazón de la torre;
por esa razón acabará desplomándose.
Cuando llegues a la casita donde
comenzó tu viaje,
la reconocerás de inmediato, pero se te antojará
mucho más pequeña que al principio.
Sube por el sendero, cruza la puerta
que da al jardín y que nunca habías visto antes de iniciar
el viaje.
Ahora ya puedes volver a tu hogar. O fundar uno nuevo.
O descansar.

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